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Diskussionsrunden >> Turniere > CS:S Turnier
tiM.s
06.06.2007 um 14:34 QuoteProfileSend PM

tiM.s
Clan: Wild 4 Sports
Postings: 4

Hiho,

ich wollte mal Fragen ob ihr mit dem Cvarblock gespielt wird?
Soweit ich weiß gibt es eine "LAN-Version"
Fänd ich eigentlich ziemlich cool.

Und wird auch auf die Server geachtet das die auch ja Tick 100 laufen?

gruß Tim
 
TheLaw
06.06.2007 um 15:07 QuoteProfileSend PM


TheLaw
Clan: Kein Clan
Postings: 4643

Ich habe zwar keine Ahnung von der Anwendung aber ich zitiere einfach mal aus den Regeln:

Alle offiziellen Turniergameserver werden mit einer Tickrate von 100 betrieben.

Von cvarblock steht nichts in den Regeln. D.h. dass diesbzgl. die Standardeinstellungen gelten.
 
tiM.s
06.06.2007 um 17:38 QuoteProfileSend PM

tiM.s
Clan: Wild 4 Sports
Postings: 4

Standardeinstellungen ist mir klar, aber wie werden die überprüft?
deswegen ja cvarblock ftw
 
NeverMind
06.06.2007 um 19:29 QuoteProfileSend PM


NeverMind
Clan: Team LANarena
Postings: 2117

Ich gehe mal ganz stark davon aus, dass wir wieder nach WWCL-Regeln spielen werden - dementsprechend auch nach deren Serversettings/Mods.
Mal schaun, was zur Party aktuell sein wird. 8)
__________________
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deni
06.06.2007 um 22:46 QuoteProfileSend PM

deni
Clan: P O R N O P R I N Z E N
Postings: 1283

server waren letzte lan leider nicht auf tick 100 ... die "ersatzorgas" die dazu kamen letzte lan kamen mir mit der dummen antwort "nein, wir verändern nix mehr an den servern, es bleibt so wie es ist"...
ich hoffe, dass es dieses mal gleich auf tick 100 eingestellt wird.

cvarblock auf lan wäre mal nen riesen erfolg für die clientsettings steuerung und das unterbinden der interpolation.
aber da die wwcl ja leider ziemlich streng auf ihre extrem veralteten settings schwört, wird daraus leider nix.
wie letzte lan auch schon leider kein cvarblock benutzt werden durfte... :/
 
Big2k
07.06.2007 um 00:48 QuoteProfileSend PM

Big2k
Clan: KrawallForceGermany
Postings: 1411

tick 150 ftw! ;-) scheiß auf die nuke tür *G

Ähm wird cvarblock nicht eh bald hinfällig? in einer der letzten betas anfang Mai gab es doch schon so etwas, dass custom settings stark beeinflusst werden oder?
__________________
Der geilste ProGaymer der Welt.
 
deni
07.06.2007 um 01:06 QuoteProfileSend PM

deni
Clan: P O R N O P R I N Z E N
Postings: 1283

beta? beta gibts schon lang net mehr bei cvarblock :>
tick 150 gibt es auch net ^^
achja, der nuke doorfix wär auch gut, wenn er auf allen servern wäre :P
 
Big2k
07.06.2007 um 01:53 QuoteProfileSend PM

Big2k
Clan: KrawallForceGermany
Postings: 1411

Ich rede von der CS:Source Beta von Anfang Mai. Folgendes Zitat: Manche mögen es schon bemerkt haben: In der aktuellen Beta der Source-Engine fehlt der Befehl "cl_restrict_server_commands". CVARs die vom Server kommen werden hier automatisch geblockt und dies lässt sich auch nicht beeinflussen.

Hab nur keine Ahnung, wie weit das nun vorgeschritten ist ;-D

;-) Bzw statt Tick 150 nehmen wir halt Tick 125 :-P

http://eslgfx.net/media/de/css/maps...uke_doorfix.zip
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Der geilste ProGaymer der Welt.
 
Eversore
07.06.2007 um 01:54 QuoteProfileSend PM

Eversore
Clan: Lanarena CS-Turnier
Postings: 1882

Deni bringt es auf den Punkt. Unsere Server sind nach den vorgeschriebenen WWCL-Settings konfiguriert - nicht mehr, nicht weniger.

Es gibt jede LAN Probleme mit den Settings, weil die Regeln inhaltlich teilweise auch von den Settings abweichen!

Ich bin kein CS Spieler, hab also auch keine Ahnung, was genau diese Tickrate ist. Wenn sie in den WWCL-Settings allerdings nicht festgelegt wird, gilt der "Standardwert" so wie ihn der Server (das Programm) vorgibt.
__________________
In Wahrheit weicht die Realität häufig von der Wirklichkeit ab. --- Es ist immer besser, unten zu sein und zu wünschen man wäre oben, als oben zu sein und zu wünschen, man wäre unten...
 
deni
07.06.2007 um 09:59 QuoteProfileSend PM

deni
Clan: P O R N O P R I N Z E N
Postings: 1283

standard tickrate ist bei source 33 ... und das ist unerträglich zu spielen.
das ist so, als würde man über nen 56k modem spielen oder mit 25 leuten auf nem selbst gehosteten gameserver spielen, der aber nur maximal 10 leute aushällt.

tickrate ist für die in und out werte zuständig.
je höher die tick (maximal 100 über startparameter) desto mehr geht rein und raus, desto genauer kommen schüsse an und desto genauer werden die positionen der spieler angezeigt.

also bitte kümmert euch darum, dass die css server sofort richtig eingestellt werden
dann habt ihr auch weniger ärger mit den spielern, die euch nerven werden, dass die server total scheisse laufen.

da steht auch alles, was man für einen linuxserver einrichten brauch und wie man die tickrate bestimmen kann:

http://www.baerlinonline.de/tutoria...stallieren.html

falls ihr hilfe dabei braucht müsst ihr bescheid sagen...
werde ja vlt wieder ab do schon da sein
 
Eversore
07.06.2007 um 11:07 QuoteProfileSend PM

Eversore
Clan: Lanarena CS-Turnier
Postings: 1882

Ich hab gerad nochmal in die Regeln geschaut. Die sind diesbezüglich eindeutig, Du hast recht.
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deni
07.06.2007 um 11:27 QuoteProfileSend PM

deni
Clan: P O R N O P R I N Z E N
Postings: 1283

also kann man davon ausgehen, dass dieses mal gleich alle server auf tick 100 laufen?
 
tiM.s
07.06.2007 um 14:19 QuoteProfileSend PM

tiM.s
Clan: Wild 4 Sports
Postings: 4

Aber in den Regeln steht auch nix von Plugins dürfen nicht benutzen werden oder?

cvarblock ftw
 
TheLaw
08.06.2007 um 01:07 QuoteProfileSend PM


TheLaw
Clan: Kein Clan
Postings: 4643

Soweit ich die Regeln verstanden habe, ist alles was nicht explizit erlaubt ist so zu handhaben wie es eine Standardinstallation liefert.
 
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